Original Titles
コンセプトからリリースまで、一貫して自社IPを育てる。
Insert Coin
静かに沸き立つ衝動を、遊びに変える。
Stage 01
コンセプトからリリースまで、一貫して自社IPを育てる。
Unity、Unreal Engine、Bevy。プロジェクトに最も適した技術を選ぶ。
Windows、Linux、macOS、iOS。オフラインの体験だけを、まっすぐに磨く。
ジャンルは決めない。面白さの本質だけを追いかける。
Stage 02
静かに滾る情熱を、遊びへと注ぎ込む。派手さではなく、熱量で語る。
面白さは前提条件。目指すのは、その先にある忘れがたい手触り。
ふと思い出したときに、「あれは楽しかったな」と思える体験を届ける。
声高に語らずとも、遊んだ人の中に、そして社会に、小さな爪痕を残したい。
Stage 03
ゲームプロジェクト準備中